viernes, 19 de diciembre de 2014

Atracos a bancos por fin revelados para GTA Online

Grand Theft Auto Online – Heists Trailer




En una entrevista con IGN, un integrante de Rockstar ha ofrecido información detallada sobre este modo de juego que llegará a comienzos de 2015.

El anuncio de Grand Thef auto V para las consolas de actual generación llegó con una buena noticia, Rockstar anunció que después de la llegada de este título a Playstation 4, Xbox One y Pc llegaría la anticipada actualización con e modo Heist o “Atracos a bancos”.  se han dado a conocer nuevos y jugosos detalles de este modo en el que no solo se centraran en golpes a instituciones financieras.

La información ha sido revelada por parte de Imran Sarwar, productor y diseñador líder de GTA Online, quien a IGN le ha detallado él porque

sábado, 8 de noviembre de 2014

Activision habla sobre el Share Play en Call of Duty Advanced Warfare de PS4



Call of Duty Advanced Warfare bloquea el uso de Share Play en PS4. ¿Queréis saber por qué? Pues atentos a las palabras de un representante de Activision.

Ayer os contamos que Call of Duty Advanced Warfare en PS4 no era compatible con Share Play, la nueva función de la consola de Sony que permite  'invitar' a alguien que no tenga uno de nuestros juegos a unirse a una partida online con una limitación de tiempo de una hora.


Pues bien, ante la lluvia de críticas de algunos usuarios, Activision, responsables de Call of Duty Advanced Warfare, han hablado acerca de la ausencia de esta característica en el juego de SledgeHammer Games:

"Brindar una excelente experiencia de juego a los fans es una principa

domingo, 26 de octubre de 2014

Avance Call of Duty Advanced Warfare



Para cuando estéis leyendo este avance, Glenn Schofield ya estará en su casa y Activision habrá terminado su tour de presentación de Call of Duty: Advanced Warfare por Europa. El señor Schofield es el presidente de Sledgehammer Games y vino a Madrid la semana pasada para mostrarnos unas cuantas novedades de la nueva entrega de la franquicia de tiros más popular desde las lapidaciones en Judea. Aparte también pudimos jugar, que es algo que servidor llevaba queriendo hacer desde la Gamescom, donde, por desgracia, me quedé sin probarlo.

Lo primero que sorprende de Advanced Warfare es el hecho de que detrás de él haya habido tres años de desarrollo, cosa que se sale del Estándar de Trabajo Call of Duty™. Con la entrada de Sledgehammer al ring ya tenemos tres contendientes que tratarán de ganarse el amor y el respeto de los jugadores cada tres años. En este tiempo, la compañía c

Avance Resident Evil Revelations 2



Muy bien, Capcom: enhorabuena, has conseguido que me interese por otro Resident Evil. Solo necesitabas 1) abandonar la saga numérica, que lleva muerta desde el quinto juego. Lo siento, es así: estos juegos no son de modo 2) reducir el espacio a cuatro paredes y 3) poner a Claire Redfield, la tía más pirada de la saga, al menos ne lo que a su mundo interior se refiere, a cargo del juego. 

Resident Evil Revelations 2 es atractivo e intenta regresar a los orígenes de la saga en ciertos aspectos evidentes, pero no pierde la jugabilidad más o menos fluida y de acción de sus versiones contemporáneas y el factor cooperativo. Afortunadamente, parece que hay un buen equilibrio, al menos en los 20 minutos de demo y de primer escenario del juego.

La culpa de que me haya llamado la atención la tienen principalmente los escenarios, de los que solo he podido ver una parte muy reducida, pero que me parece más que suficiente. La cárcel/psiquiátrico/yo qué sé que es esto donde se despierta Claire es ciertamente desconcertante, no solo por lo mugroso sino porque alguien la está observando a través de cámaras y con una pulsera que la monitorizan.

Y todo esto se entiende en el primer minuto de juego, cuando Claire se despierta en el suelo y observa su muñeca y alguien abre la puerta de su celda. Lo m

WWE 2K15



Ayer me di un garbeo por las nuevas oficinas de 2K en Callao para envidiar las increíbles vistas que tienen los muy… afortunados y para probar la nueva compilación de WWE 2K15, que es posterior a la que se pudo probar en la Gamescom y la Madrid Games Week de este año. Esta vez se podía probar el modo MiCARRERA, ya un clásico en los títulos de 2K Sports, en dos puntos de la partida muy distintos: el primero era un juego salvado casi al principio de la carrera, mientras que el segundo se trataba de un punto muy avanzado de la partida. ¡Vamos allá!

2K Sports heredó la marca WWE tras la bancarrota de THQ en 2013 y encomendó a Visual Concepts la labor de entrar en el desarrollo con Yuke’s para reformar la franquicia de arriba abajo. El resultado fue un WWE 2K14 que honraba a la WWE y que proporcionaba una experiencia de juego digna, que contentó a propios y extraños. Para este nuevo WWE 2K15los chicos de Visual Concepts han aprovechado que estaban de gira por EEUU escaneando las caras de los jugadores de la NBA para hacer lo propio con los luchadores de la WWE. El resultado son unos modelos faciales cuya fidelidad a los originales es pasmosa.

Terminando con este pequeño making of de WWE 2K15, también os tengo que comentar que Visual Concepts contó con un ring oficial de la WWE en el que varios luchadores de la WWE ayudaron con la captura de movimiento y asesoraron en todo momento para que lo que se viera en el juego fuera lo más real posible. Y, joder, se han pasado. Las físicas de las caídas, los golpes e incluso de las cuerdas del ring son de aúpa. Seguimos hablando de un videojuego y seguimos en el 2014, así que no esperéis la vida real en una pantalla, pero parece mentira lo mucho que da de sí el motor de físicas Havok. Por último, cabe destacar que los comentarios (en inglés, por desgracia) se han realizado de forma que resulten muy orgánicos. Para ello se colocó a los dos comentaristas en la misma habitación con la acción frente a ellos y un guion mucho más flexible.

¿Hizo bien Microsoft anunciando Gears of War tan pronto?



¿Ha metido la pata Microsoft anunciando tan pronto el nuevo Gears of War? Si te lo paras a pensar, ¿qué juegos se conocen antes de que comience prácticamente su desarrollo? Eso mismo es lo que sucedió con la nueva entrega de la serie de CGO’s y Locusts, que se presentó en sociedad cuando no había un miserable logotipo que enseñar. Difícilmente veremos el juego antes del año 2017, no hablamos de dos o tres meses, hablamos de tres años en el mejor de los casos tratándose de un juego AAA con todas las de la ley.

Phil Spencer, el jefe de la división de Xbox, ha tenido una aparición en un podcast de IGNen el que ha hablado de todo, no se ha dejado prácticamente nada, y entre los elementos repasados, claro, ha estado el juego de BlackTusk Studios: quieren recuperar parte del encanto que antaño tuvo la serie.


La cuestión es la siguiente: creo que Microsoft, tiene una gran cantidad de nombres en la cartera (insisto, nombres) y el hecho de haber anunciado los CrackdownScaleboundGears of WarHalo 5Phantom Dust o Fable Legends sin prácticamente nada que mostrar puede volverse en su contra si no enseñan algo pronto. Algo, al menos con cara y ojos. Algo que ilusione. Algo que lleve a los jugadores a plantearse su compra por una u otra plataforma y que al menos discuta la hegemonía de PlayStation 4 en el mercado.

sábado, 25 de octubre de 2014

Xbox tiene nuevas IPs "Primera Parte" en las obras



El todavía-a-ser reveladas proyectos fueron confirmados por Xbox jefe Phil Spencer quien manifestó la compañía tiene varios juegos nuevos en obras y que se están desarrollando tanto por "estudios internos y externos de primera parte." Iría a afirmar que muchos de los nuevos títulos de la compañía caerían fuera del área.

"Creo que las nuevas historias, nuevos personajes nos dan un nuevo lienzo de probar cosas nuevas", dijo, levantando de Insomniac Sunset Overdrive como ejemplo. "Es un juego que no es como cualquier otra cosa en nuestra cartera, y creo que eso es genial. Quiero seguir invirtiendo en cosas que empujan los límites. No necesito otro juego marine espacial militar. Ni probablemente necesito otro juego de carreras. En cuanto a probar cosas que sean nuevos y tengan una razón única para estar en nuestra cartera, que tiene que ser un compromiso de nosotros como de primera parte, absolutamente ".

Spencer iba a revelar que él estará de visita en Rare próximo mes para ver un lanzamiento de un nuevo juego, y agregó que le gustaría ver el estudio "algo nuevo que se siente como un juego de Rare."

Microsoft desea satisfacer "las necesidades de la comunidad" antes de pensar en Minecraft 2




Teniendo en su poder una de las licencias creativas más exitosas de la historia,Microsoft tiene ahora por delante la difícil tarea de expandir el universoMinecraft sin perder por el camino el apoyo de sus seguidores. Precisamente por ello, afirma el jefe de Xbox, antes de pensar siquiera en crear una secuelatratarán de "satisfacer a la comunidad" de usuarios.

"No sé si Minecraft 2 tendría sentido. Necesitamos satisfacer las necesidades y deseos de su comunidad de usuarios antes de permitirnos hacer algo más con la saga", ha declarado Phil Spencer. "Esto no significa que todo lo que vayamos a hacer sea cien por cien del agrado de la comunidad, porque no sé si existe siquiera algo con lo que el cien por cien de la gente pueda estar de acuerdo".

sábado, 27 de septiembre de 2014

Halo destiny analisis




500 millones de dólares. Esa cifra se ha repetido una y otra vez en los medios generalistas al hablar sobre Destiny, ya que era el supuesto coste del producto y su posterior inversión de marketing. Activision recaudó lo mismo durante el primer día a la venta, por lo que el negocio estaba hecho. Los números son excelsos y muestran la viabilidad del juego, ¿pero es el título de Bungie Studios lo que realmente se esperaba?

GTA V en primera persona




Esta es de esas noticias que hay que tomárselas con la precaución debida ya que hasta que los de Edimburgo no digan que sí, que es cierta, parece más bien el anhelo de algún afinionado que echa de manos convertir su GTA V en un ‘shooter’, en un FPS que, si lo pensamos bien, lo mismo desvirtuaría la fórmula original de la saga. Pero el caso es que ha sido en un foro de Reddit donde hemos podido leer un texto que, nos juran y perjuran quienes lo han subido, se corresponde con

domingo, 21 de septiembre de 2014

Minecraft Era basura para Microsoft



Contundentes las declaraciones realizadas por Peter Molyneux, el padre de la franquicia Fable -entre otras muchas sagas- que estuvo trabajando para Microsoft durante una década aproximadamente. De acuerdo al creativo, en Microsoft no apostaban por Minecraft en ningún momento. Es más, lo tildaron, literalmente, como “basura“.
Este comentario sería uno más de los muchos que se realizan en la industria de los videojuegos si no hubiese ocurrido el gran movimiento de esta semana, que no es otro que la compra de Mojang, el estudio de Minecraft, por parte de Microsoft. Concretamente, la compañía de Redmond ha soltado 2.500 millones de dólares para adquirir el estudio y su título estrella. Y lo que es más importante: a partir de ahora forma parte exclusivamente suya.
Para Molyneux, “Desde que sólo podías mover bloques y eso era todo”, Minecraft era una sensación increíble, aunque desde Microsoft pensaban lo contrario. “Recuerdo venir con cosas como esta en mis días en Microsoft y hablar con ellos sobre el juego. Pensaban que [Minecraft] era basura“, comentó.
Ya sabéis, no tenía un personaje, no tenía una historia. No tenía un tutorial, los gráficos eran como los de 1980 y se perdió por completo eso. Pero esto a los consumidores no les preocupaba”, destacó el creativo en unas declaraciones recogidas por Computer and Videogames
 Algunas de las escenas más hermosas que he visto nunca en un juego ha sido en Minecraft. Porque uno se siente como está este mundo sin fin, de verdad”, mencionó Molyneux, personalidad que no ha dudado a la hora de “ingeniar” en el sector con proyectos tan arriesgados como el famoso cubo.
En la actualidad, Mojang ya forma parte de Microsoft y tiene previsto continuar dando soporta a Minecraft para las plataformas de
Sony
. Sin ir más lejos, aún está previsto que se ponga a la venta en PS Vita y la edición física para PS4.

Grand Theft Auto V ps4 xbox one y pc




RockstarGames ha confirmado, por fin, la fecha de lanzamiento de Grand Theft Auto V (GTA V) para Xbox One y PlayStation 4: 18 de noviembre de 2014. Por su parte, la versión para PC se retrasa algo más de dos meses y no llegará hasta el 27 de enero de 2015
“Grand Theft Auto V para PlayStation 4, Xbox One y PC incluirá una serie de importantes mejoras visuales y técnicas para hacer que Los Santos y el Condado de Blaine sean más envolventes que nunca“, destaca la desarrolladora en el comunicado enviado hace unos minutos con motivo de la fecha de lanzamiento. “Además de la distancia de dibujado incrementada y la resolución aumentada, los jugadores pueden esperar una serie de añadidos y mejoras como nuevas actividades; armas; vehículos; vida salvaje adicional; tráfico más denso; un nuevo sistema de vegetación; efectos de daños y climáticos mejorados, etc.”.
Grand Theft Auto V para PlayStation 4, Xbox One y PC también incluirá una selección de radio ampliada, con más de 100 nuevos temas y nuevas mezclas de DJs que regresan de las 17 emisoras de radio del juego. Todos los jugadores que reserven recibirán 1.000.000 de dólares

GTA V en Battlefield 3 Trailer 2 Parodia

Cuando ya queda menos de cinco meses para que podamos tenerlo ya en nuestras manos, ve la luz un nuevo homenaje al esperado título; otra vez en forma de vídeo y con otro título que ya en su momento se relacionó con aquél. El shooter de DICE vuelve a prestar sus imágenes para parodiar lo mostrado porGTA 5 el pasado mes de noviembre. Disfruta de la nueva obra y de su comparativa.
Ya ocurrió el pasado mes de agosto, cuando un aficionado español y usuario de YouTube, que respondía al nombre de Ketegano15, hacía público un vídeo realizado por el mismo en el que se recreaba el tráiler de presentación del Grand Theft Auto V con secuencias obtenidas del afamado shooter, creando así una obra bastante divertida.
Era la época de homenajes, recreaciones y reiterpretaciones por parte de los fans de la saga en torno a ese primer vídeo con el que Rockstar anunciaba su nuevo y esperado proyecto, sobre todo después de que tras ello la compañía no volviera a sacar dicho título a colación, en pleno silencio que tanto desesperó a los aficionados.
Ahora, con el paso del tiempo y la publicación de un segundo tráiler, la atención ha pasado a éste, y en los últimos meses hemos visto cómo ha sido objeto de numerosas parodias y fuente de inspiración para el espíritu artístico de muchos de sus seguidores.
Entre ellos no podía faltar aquel Ketegano15, quien ha vuelto a poner en marcha su Battlefield 3 para recrear este segundo vídeo oficial del título, y mostrarnos una vez más, el humor que resulta de ver a los soldados del shooter imitando los movimientos de Franklin, Michael y Trevor. Aquí os dejamos con él video

sábado, 20 de septiembre de 2014

El Estado Islámico para recrear sus atentados

El Estado Islámico para recrear sus atentados Grand Theft Auto V online




Grand Theft Auto V (GTA V) vuelve a ser tema de actualidad, pero no por sus increíbles ventas o por las versiones de nueva generación. En esta ocasión, el juego de Rockstar 
 es noticia porque está sirviendo al Estado Islámico para recrear sus atentados y, ISILa su vez, para promocionarse entre todos sus simpatizantes.

GTA 5 para PC, PS4 y Xbox One con estas mejoras gráficas

Rockstar en unas recientes declaraciones ha proporcionado más detalles de las mejoras que incluirán las versiones de GTA V para PC, Xbox one y PlayStation 4. La compañía ha prometido mejoras técnicas y gráficas en todos los aspectos del juego para alcanzar un impresionante nivel de detalle, incluyendo distancias de dibujados mayores, mejores texturas, tráfico más denso, y mejor resolución.

miércoles, 17 de septiembre de 2014

Call of Duty®: Advanced Warfare Reveal Trailer

Call of Duty®: Advanced Warfare Reveal Trailer


GTA V representa una amenaza para Xbox One y PS4



Ciertas tiendas en el Reino Unido advierten que jugar Grand Theft Auto V podría ser una de las razones principales por la que los consumidores esperarían para comprar un Xbox One o un PlayStation 4.
Lo cierto es que, dado que la mayor parte de la alineación de juegos que llegará entre 2013 y 2014

martes, 24 de junio de 2014

Official Call of Duty®: Advanced Warfare Reveal Trailer

Official Call of Duty®: Advanced Warfare Reveal Trailer

Ya tenemos más detalles sobre las facciones que se enfrentan en Call of Duty: Advanced Warfare. La serie de acción de Activision producida este año por Sledgehammer Games contará con dos divisiones enfrentadas en este universo futurista.
Por un lado contamos con Atlas, la organización militar privada dirigida por Jonathan Irons, personaje representado por Kevin Spacey, que se ha ganado especial popularidad por la serie House of Cards. La segunda facción recibe el nombre de Sentinel.
Los datos parten de una captura del multijugador, de lo que parece ser una beta del juego, que se ha podido mostrar en el E3 de Los Ángeles. Las dos facciones estarán basadas en los hechos que conoceremos en la campaña para un solo jugador.
Otro dato que se extrae de la captura es que se enfrentran doce jugadores en un seis contra seis. Desconocemos si será una partida en un modo de juego específico para este número o si será la cifra general de jugadores en todas las opciones online.

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sábado, 10 de mayo de 2014

Hallan juegos de E.T. para Atari en un depósito de basura luego de 30 años




Luego de 30 años, se confirma una de las mayores leyendas urbanas en el mundo de los videojuegos, y no, no estoy hablando del Tempo de la Luz de Ocarina of Time, sino de aquellos cartuchos de Atari escondidos por la compañía en el desierto, aunque nunca se supo bien a qué desierto ni en qué lugar. Hoy la verdad sale a la luz.
El juego fue “E.T.”, considerado uno de los dos peores videojuegos de toda la historia junto conSuperman para el Nintendo 64. Mucho se creyó que en el momento en el que la compañía de Atari se dio cuenta del rotundo fracaso de E.T., se dio a la tarea de quitarlo de los anaqueles y de todos los lugares posibles y llevarlo al lugar más inexistente del planeta para que nadie en su sano juicio lo jugara o al menos supiera que existió.
Por supuesto, eran pocos lo que creían tal aberración, y de hecho se cree que en lugar de esconderlos, la compañía simplemente los destruyó. 30 años después de que estos cartuchos desaparecieron, se reveló la verdad, y es que la leyenda urbana, ¡sí era cierta!
La leyenda urbana decía que en un lapso donde la compañía pasaba por un terrible momento, mandó una decena de camiones al desierto de Nuevo México para enterrarlos en un depósito de basura. Varios excéntricos pasaron varios años tratando de develar la ve

domingo, 23 de febrero de 2014

Dark Souls 2

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Pocos juegos son capaces de generar tantas expectativas como Dark Souls 2, un título que no imaginábamos posible años atrás y que ahora es un referente dentro de Playstation 3 y Xbox 360. No nos engañemos, cuando From Software sacó a la luz Demon’s Souls y no estaba ni planeado para llegar a Europa, pensar que este tipo de productos podía tener salida comercial y nuevas entregas era poco más que una quimera. Pero a pesar de la insistencia de la industria de facilitar las cosas, From Software ha demostrado que los títulos difíciles y desesperantes también tienen su lugar en el mercado. Dark Souls 2 sigue su desarrollo, y diversos medios internacionales han podido acceder a una nueva beta y hablar con su productor para conocer algo más de los primeros compases de este título.
Aunque es cierto que los desarrolladores de la tercera iteración dentro de la serie Souls dijeron que querían hacer un juego más entendible y accesible, Dark Souls 2 no deja atrás la esencia que los ha convertido en títulos imprescindibles. Uno de los ejemplos recogidos por los medios que han podido acceder a la última beta hasta el momento del título es el propio tutorial. En muchos productos, es un espacio tranquilo y seguro donde aprendemos las mecánicas del juego en cuestión y que sirve de preámbulo para introducirnos poco a poco a la acción real. En Dark Souls 2 no es exactamente así, como era de esperar. Aprenderemos algunos movimientos básicos de manera similar al primer Dark Souls mientras intentamo

Rambo: The Videogame



Rambo fue un personaje imprescindible para una generación que creció con los clásicos héroes de acción de los años ochenta. Ahora, muchos años después, vuelve en formato videojuego para PC, PS3 y Xbox 360 con un título desastroso en casi todo lo que ofrece.


Uno de los grandes héroes de acción de los años ochenta ha decidido volver al mundo de los videojuegos. Hablamos de Rambo, boina verde que sufrió en el Vietnam, no supo adaptarse a la nueva realidad cuando volvió a casa y buscó la redención allí donde todo había empezado. Argumento clásico –el del soldado derrotado en dicha guerra que vuelve a casa- hace unas décadas que vuelve a estar de actualidad porque la compañía Teyon lanza Rambo: El Videojuego, un título de acción sobre raíles que pretende repasar la vida y milagros de John Rambo a lo largo de la trilogía original. Silvester Stallone vuelve

sábado, 22 de febrero de 2014

Assassin's Creed IV: Black Flag Guía completa




Un Año Más, y ya van 6, TENEMOS Un Nuevo Episodio del Conflicto Entre  Asesinos  y Templarios . Esta Vez viajamos al  Caribe , en la piel de  Edward Kenway . Sigue Nuestra  Guía y podras completar la istoria estafa director el 100% de sincronizacion, estafa Información detallada de Como completar los Objetivos Secundarios.

Hunde Los Barcos Toma el timón y Aprende a Navegar. Da la Orden de acelerar párr salir del Fuego Enemigo y reducir la VELOCIDAD CUANDO Tengas Que Girar. Tu Primer Objetivo es Acabar Con Todos Los barcos Que Alrededor del heno. En Esta Ocasión no te costará Acabar Con Ellos.
Permanece quieto y vete Rotando El Barco párr Disparar estafadores Cañones laterales. Mueve el angle Con El joystick de Derecho y Dispara cols Casco de Los Enemigos. Hunde Todos Los barcos y veras Una Secuencia. Determinar de Cuando, nada en Dirección a la playa.
Llega a la Habana

Plants vs Zombies: Garden Warfare



El jardín como campo de batalla extremo para el regreso de los Lanzaguisantes, las Coltapultas y Girasoles productores. Plants vs. Zombies: Garden Warfare cambia el sistema estratégico en casillas por el shooter encarnizado, ante oleadas de todo tipo más rápidas y agresivas que nunca. Electronic Arts y Pop Cap Games nos dejan probar en profundidad este gracioso multijugador y el desenfreno que llegará el 27 de febrero a las plataformas de Microsoft a precio reducido.

El éxito de Plants vs. Zombies en dispositivos móviles es arrollador. Tras un más que brillante y gratuito It's About Time, el desternillante enfrentamiento entre plantas de todo tipo, sus nutrientes para reforzarlas y soles para cultivarlas contra amenazantes zombis que paso a paso van acercándose a la casa a proteger y sus máquinas cortacésped llega a las consolas este 27 de febrero, una vez más bajo el sello de Electronic Arts. Concretamente siembra sus encantos sobre las plataformas de Microsoft, Xbox One Xbox 360, además de en ordenadores, con una vuelta de tuerca a su mecánica de producción de recursos y protección armada estática contra oleadas. Plants vs. Zombis: Garden Warfare vuelve a estar a cargo de Pop Cap Games, siendo el primer título de la desarrolladora para sistemas de sobremesa.

SUPER SMASH BROS.



Compañero de mil batallas de Donkey Kong, el chimpancé Diddy Kong llega con su peculiar sentido del humor para combatir en Super Smash Bros..Nintendo ha revelado imágenes con el simio en acción, en las cuales se nos presentan sus habilidades de combate y escenas curiosas.
Uno de los personajes más queridos en la saga del Gorila más popular de los videojuegos ha arribado al combate. Así, poco a poco conocemos a los peleadores de este esperadísimo juego para Wii U y 3DS.
En agosto de 2012, Sakurai declaró que si bien la inclusión de personajes third-party fue un llamamiento a los aficionados y amplió la audiencia de la serie Smash Bros., reconoció la necesidad de reducir la inclusión de dichos personajes ya que al añadir personajes no-Nintendo sería «de cualquier manera» perder el enfoque del juego. También señaló que la producción del sistema de juego había concluido. Al sentir que la serie había encontrado su público objetivo y que la introducción de trucos más que ayudar estorbaría.
En el reciente Nintendo Direct del E3, se mostraron los personajes de Mario, Link, Samus Aran, Donkey Kong, Kirby, Pikachu, Fox y los nuevos luchadores que se unen al plantel: aldeano de Animal Crossing y Mega Man. Un tercer personaje nuevo, la entrenadora del juego Wii Fit, fue desvelado poco después del Nintendo Direct del 11 de junio de 2013 en la sesión de demos de Nintendo del E3, proyectando imágenes del que parece ser el movimiento definitivo de este personaje. En el Nintendo Direct del dia 12 de diciembre fue confirmado un nuevo personaje, Rosalina/Estela y Destello de la saga Super Mario Galaxy, en la Nintendo Direct 2.13.14 fue confirmado Litlle Mac del juego Punch-Out!! como personaje jugable. Actualmente son 24 personajes, pero se confirma que van a agregar aún más personajes para este juego. También se vio al pokémon Xerneas de Pokémon X e Y, pero sin dar detalles sobre que tipo de acción tendrá. El 29 de noviembre del año 2013 anunciarían que para Nintendo e-Shop tendría una fecha de lanzamiento previsto: el 8 de abril. Todavía no se confirman las fechas finales de lanzamiento, pero lo que si está claro es que se lanzará el juego a principios o mitad de 2014.

Ha Microsoft deliberadamente omitido resoluciones en juegos de Xbox Uno

Durante la época de la PS3 y la Xbox 360, Microsoft Tenia Una Ventaja Sobre Sony enumerando Que Todos soste jeux INCLUYEN Una Resolución de 1080p, MIENTRAS Que La Mayoría de los Juegos de PS3 habian enumerado do a 720p, salvo ALGUNAS EXCLUSIVAS.  Supuesto Por, párrafo el ojo inexperto, Parecer podria Que Xbox 360 FUE la consolación Más Potente, ya Que se cree Que es Capaz de Producir ONU Mejor RENDIMIENTO de Gráficos.  La realidad de Que es Realidad No Es grande bronceado.  La Razón Por La Que los Juegos de PS3 enumeran sos jeux un 720p, MIENTRAS Que el Mismo Juego en Xbox 360 ha recibido la clasificacion a 1080p, PORQUE Simplemente era El juego de PS3 aparece do Resolución nativa, MIENTRAS Que El juego de Xbox 360 aparece do RESOLUCION upscaled.
Ahora, en la era de la Nueva Generación, la PlayStation 4 y Xbox one los Mejores Gráficos y (con suerte) resoluciones Nativas Mejor, aunque ESO sin servicio PARECE el Caso.  Salvo Por Un par de Títulos, la Mayoría de Xbox Uno jeux funcionan En Una nativa de 720p, o 900p de hasta, MIENTRAS Que PlayStation 4 jeux funcionan un Una nativa de 1080p. ¿CoMo Florerias si sable sin PS4 game Soporta 1080p?  Basta estafa Activar el Caso Alrededor.  Pero ¿Qué Pasa COn Xbox Uno jeux?
Que PARECE Microsoft ha optado porción no mostrar SUS resoluciones Más, muy probablemente debido a la alcaldesa Atención a la Resolución Por los Medios y Los Consumidores.  Sus jeux sí Ahora, obviamente, sí enumeran a 720p en Lugar De 1080p (para Los Que REALMENTE SE ejecutan en la ESA Resolución). 

  

¿Podria Ser Que Microsoft Dejo deliberadamente this Información?  No seria de extrañar teniendo en Cuenta do Competidor ejecuta la Mayor a instancia de parte de Sus jeux Con Una Resolución Full HD.  Pero ¿Por què no ACABA de Ser franco?

FIFA 14 Patch # 5 ya disponible en PS4 - Pronto en Xbox Uno




Un nuevo parche en sí Puso en Marcha Hoy por  la FIFA 14  en PlayStation 4.  La ACTUALIZACIÓN del título sin Problema de la FIFA Ultimate Team (FUT), Donde los Usuarios were CAPACES de Evitar Una loss o INCLUSO Obtener Crédito porción la victoria despues de desconectarse del Juego.
Un parche párr abordar La Misma Cuestión estara disponible Disponible en breve en la Consola XBOX Un acuerdo Con El administrador de la comunidad de la FIFA 14  .  ESTO PARECE servicio Una ACTUALIZACIÓN relatively menor, pero algo Que era de gran importância.  Nada es Más Que frustrante servicio engañado descaradamente De Una victoria porción Algo tan tonto sin DE como Técnico Problema D / C.
Voy a Actualizar this mensaje Una Vez Que recibamos la confirmacion de de Me ACTUALIZACIÓN del título Para La Consola XBOX Uno ha ido en directo also.


Por Ahora, si USTED no ha Oído Hablar de la Wargaming.net 's muy popular World of Tanks, el USTED es probablemente de han del Estado Viviendo Bajo Una roca u Otro Objeto Similares disruptiva Naturaleza Porción.World of Tanks es un Juego de combate de tanques Altamente Competitivo Que Enfrenta un para sonido dos Luchan Entre Sí En Una carrera Parr Acabar El Uno Al Otro o Capturar la base de de de hacer los oponente los antes de Que HACER puedan Mismo lo.   El Juego Tiene des Seguimiento Masivo en el PC e INCLUSO ha escisiones Dado ONU Lugar Unas Cuantas, el apropiado Nombre de Mundial de aviones de combate y Buques de guerra del Mundo.   TODO Con el alboroto acerca de las consolas Nuevas, la Mayoría de la Gente probablemente Sí Olvido De Que Jeux de guerra traia juego hacer Parr la Xbox 360.   Bueno, Por si Acaso Sí le olvido, El Juego ya esta S í DISPONIBLE divertido bronceado en 360 de Como lo ha Sido Siempre.
Supuesto Por, La Primera pregunta en la Mente de la Consolación y los JUGADORES de Igual Porción PC es busque lo Que Hacen los Controles del mapa es acondicionado con controlador sin párr.   Muy.   Despues de completar el tutorial de Apertura y el Aprendizaje de los Conceptos Básicos del Juego Que FUE Capaz de Para Para entrar de LLENO En Un Partido contraindicado Otros JUGADORES y Obtener rapidamente Una idea de Como manejar Sobre Mi pequeña Cunningham.   La aceleración, Marcha Atrás, y Izquierdo pegue el giro En Si correlacionan Con El, Que A Veces Florerias Ser Un Poco Difícil, ya Girando Demasiado duro traerá hacer Tanque ONU Un Punto muerto.   Esto Es especialmente Evidente en terrenos Difíciles Donde el Manejo del tanque no paralizado CASI ESTA.   embargo de Pecado, el Objetivo, el despido, la Localización, TODAS ESTAS Características funcionan Pecado ni Siquiera hipo pecado.   Una Vez Que de el cuelgue de las Cosas despues de Sus Primeros asaltos Estarás cargando Las Lineas Enemigas y Conducen retiradas TACTICAS, de DE como el Mejor de Ellos.   Juegos de guerra claramente Tomo Cuidado Parr asegurarse De que los Controles Sí sentirían y natural, del del tanto es asi de Que SE PODRIA Pensar Que El Juego FUE Diseñado parrafo el 360 desde el Principio.   Si Alguna Vez ha conducido vehículo pecado Es Un Juego de DE como aureola o campo de batalla de la ONU estafa estafa Controlador Que ya sabe de Como Jugar este juego.

Aunque El Juego Florerias del Servicio no particularmente Exigente en el PC, la Traducción a Las consolas no ha Hecho DAÑO Un Mundo Agradable lo de Tanques PARECE.  Modelos Tanque ven nítidas y Realistas, vallas, Árboles y pequeños muros Sí desmoronan Bajo sos pisadas MIENTRAS Que Los Edificios Mas Grandes Sí estremecen CUANDO SE ven Afectados Por La Fuerza de su vehículo.   Las explosiones Hijo Bastante y Por El último de la pelea Que Habra ONU Monton De Escombros Humeantes de deleitarse con, sin Menos Que DICHO Escombros si la Suya.   Diseño del Nivel de es también excelente, el pecado ofrece opciones Que Monton De TACTICAS de flanqueo, ocultando, de establecer el Apoyo de fuego a Larga Distancia.   El Aspecto reales de los Niveles También it Bastante agradable realizada realizada.   USTED encontrará pueblos abandonados de la montaña, el pecado oasis en El Desierto, Acantilados Nevados, y los de los muchas Otras Localidades afectadas Exótico y suficientemente guerra.   Los Efectos De Sonido De La Misma Donde comprar Calidad del SI Las Imágenes.   Ya desde el mar el cañón de arma de fuego hacer, el ruido del motor, o el tintineo de Sus pisadas, Mundial de Tanques USTED Tira rapidamente En Su Mundo caótico baño de Todos los Ángulos.   Surround Usuarios de sonido, o Los

Sony PS4 virtuales casco de realidad

Fuente dados la Gente "impresionados Quedarán Duda Pecado" por el de Sony Oculus Rift Competidor; Primero mirarlo informacion, viniendo Durante la GDC 2014 en marzo.




Sony anunciará oficialmente do PlayStation 4 Auriculares de Realidad Virtual Durante el 2014 Game Developers Conference en San Francisco, DIJO Una fuente de un Hoy TechRadar. El Espectáculo sí estrena el 17 de marzo y GameSpot estaran presentes. No especificado "fuente interna" de TechRadar DIJO al Sitio Que Sony Oculus Rift Competidor no está Saliendo muy bien. "La Calidad y la Resolución muy hijo, muy bueno. La Gente DEFINITIVAMENTE SE
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